iOS扁平化为强调内容 不模仿真实世界

【2018-01-13】

  平整iOS来强调内容并不模仿现实世界

  苹果设计公司高级副总裁Jonathan Ivey在接受“今日美国”采访时表示,iOS设计的目的是为了让人们习惯于触摸屏幕,而不需要物理按钮,所以iOS界面不需要模拟现实世界,强调内容,淡化设计。苹果公司最新推出的iOS 7系统采用了更为简洁的平面设计,正式成为设计领导者Ivey,iOS 7是他在苹果公司的第一个软件设计项目,当谈到iOS 7新设计的界面时,Ive说:人们习惯了触摸屏幕玻璃,他们不需要物理按键,他们明白这样做的好处,我们的设计不需要准确地模仿现实世界,这给了我们很大的创作自由。我们一直在努力创造一个不太特殊的环境,淡化设计。史蒂夫·乔布斯是一个伪对象设计迷,iOS 7是史蒂夫·乔布斯根除这个商标的第一个产品。尽管乔布斯和艾维是密切的合作伙伴,但在软件设计的味道上,艾维和史蒂夫乔布斯看起来完全不同。后者是非常大胆颠覆乔布斯的设计,艾维不喜欢不同意设计,但他认为是时候做出改变了。