手机游戏iOS版本更易赚钱 Android侵权问题严重

【2018-01-15】

  IOS版手机游戏更容易赚钱Android侵权问题严重

  在Android上,你可能不会找到一款优秀的游戏,但不会在iPhone上。自从Android上市以来,几乎所有的热门游戏,比如Wheres My Water和Bridge Constructor,最先出现在苹果设备上,这种情况在短期内不会改变。Kepa Auwae表示,Android就像iOS客户端的存储库他的Rocketcat游戏公司在iPhone游戏名单上,他表示Android客户端将不会在苹果设备成功运行之前被发布,Punch Quest是公司最新的游戏,即将在即将发布的Android版本中发布。尽管Android操作系统的市场份额已经超过了苹果的iOS设备(2012年第三季度报告显示Android已经占据了70%的市场,而苹果只有13%),开发者仍然会选择iOS。如果收益良好,大约一年后你就可以在Android市场上看到它了,太空探险游戏“火星漫步”(Mars Walk)于2012年2月开始在iPhone和iPad上,但是在9个月后才在Android市场上出现。从iPad到Android的EP花费了近2年的时间,依此类推,根据Mars Walk的合作开发者David Kalina的说法,他的游戏在iOS上销售了14万,但Android却卖不到5000。侵权Android一直受到黑客和侵权的困扰,研究人员报告侵权比例高达83%,但这不是简单的侵权,对于Rovio等移动出版商来说,开发iOS版本的Android客户端在技术上很低,但也可以在市场上销售。这就解释了为什么Bad Piggies在所有的移动设备上同时发布。这可以通过与Rovio具有相同人员的其他机构来完成。 Auwae表示,时间限制对我们来说是最重要的问题,所以我们必须选择一个主要的平台,iOS赢了,因为它的游戏仍然是有利可图的,相对较少的问题,苹果公司为iPhone,iPad和iPod touch提供了不到20个转换版本;相比之下,去年,Android开放信号厂商已经达到了3997种不同的设备,Supergiant Games的创意总监Greg Kasavin表示:和质量控制的角度来看,如果你只是为iPad2或更高版本制作游戏,你的频道将会被缩小。毕竟,你必须购买和尝试不同的Android平板电脑。新版游戏Bastion的iPad版本创下了该平台的最高纪录,但Android的发布尚未包含在该计划中。僵尸高速公路创建者Auxbrain首席执行官凯文·帕齐兰德(Kevin Pazirandeh)表示,Android客户端是个好主意。如果您拥有这些资源,则您拥有相当于现成的资产。有很多开发者想要购买Android许可证并在iOS上试用。我想你可以从iOS中弄出大约95%的游戏。 Pazirandeh表示Android有着光明的未来。随着Unity技术的使用,将会有更多的iOS游戏切换到Android端口。